Glory to Arstotzka! вики
Advertisement

Игра состоит из 31 дня, причём с 20 разными концовками. Концовки в игре зависят от ваших ежедневных действий и решений сделанных в игре.

Содержание:1 2 3 4 5 6 7 8

Из чего состоит день[]

Каждый день состоит из четырёх стадий, причём каждая может составлять заскриптованные элементы.

  1. Booth

    Тут мы и работаем

    Наш день в игре начинается с просмотра газеты Правда Арстоцки. Некоторые заголовки меняются на основании ваших прошлых действий.
  2. После просмотра газеты, мы идём в нашу будку, просматривает новые приказы, и готовится принимать граждан. В данной стадии, иногда, могут приходить люди из правительства.
  3. Эта стадия начинается когда мы вызываем первого приезжого. И сразу начинают работать часы в игре, и мы работаем с 6.00 утра до 18.00 вечера. В течение этого времени, мы проверяем документы приезжих, и используя различные фичи, смотрим, пригодны ли их документы. В основном, большинство приезжих, с историей событий не связаны и они просто рандомно сгенерированы, но есть и заскриптованные персонажи  в игре, которые появляются в один и тот же день, и стоят в очереди в определенном месте.
  4. Когда рабочий день заканчиватся, или заскриптованное событие прерывает нашу работу, начинается последняя стадия. Здесь мы распределяем наш бюджет и наблюдаем за нашей семьей. Так же иногда происходят какие-либо операции с некоторыми людьми.

Хроника событий[]

Данный список содержит все основные события каждого игрового дня.

День 1[]

День 2[]

  • Человек в очереди перепрыгивает через ограждение и кидает гранату в охрану, Человека убивает охрана, которая умирает от попадания гранаты.

День 3[]

  • Первое появление знаменитого Jorji Costava.
    Jorji

    Лучше запомните его лицо

День 4[]

День 5[]

  • Vince Lestrade появляется на границе.
  • Нам могут дать жетон Антегрии.

День 6[]

  • Мы узнаем о торговле людьми на границе.
  • Самоубийца из Колечии убивает троих охранников.

День 7[]

  • В будке будет установлен сканер чтобы бороться с контрабандой.
  • В этот день нужно осматривать всех из Колечии

День 8[]

  • Впервые мы увидим человека из организации EZIC.
    Orderawaits

    Тот самый, из EZIC-а

День 9[]

  • Calensk заключит с нами сделку, чем больше мы задержим людей, тем больше мы получим денег.
  • Мы поможем инспектору из Министерства Информации.

День 10[]

  • Директор M.O.A. произведёт осмотр на границе.

День 11[]

  • Один из двух по списку агентов EZIC, придет в КПП.
  • Неизвестный под конец дня принесет 1000 кредитов.

День 12[]

  • M. Vonel покажется в начале дня, дает понять, что правительство Арстоцки знает об организации EZIC.
  • Дается задание, при котором можно получить жетон Арстоцки.
  • Если инспектор в прошлый раз отказался от 1000 кредитов, то незнакомец принесет в этот раз 2000 кредитов.

День 13[]

  • Были введены жесткие меры  по предотвращению контрабандистов и террористов-смертников .
  • Если инспектор примет от EZIC-а подарок на 11/12 день,то в конце дня соседи это заметят и сразу же пойдут докладывать на инспектора, правительство естественно заберёт все деньги.

День 14[]

  • Второй агент EZIC-а прибудет на КПП. Если на вас доложили соседи то расследование прекратят. Но деньги все равно не вернут.

День 15[]

  • Один из приезжих бросит бомбу прямо на стол инспектору.

День 16[]

  • Теперь инспектор должен будет тоже защищать КПП от террористов. С этой целью ему дали пневамтическое оружие с тремя транквилизаторами.
  • Можно будет получить жетон Арстоцки, если вы выполнили определенные условия.
  • Очередная террористическая атака прерывает рабочий день.

День 17[]

  • Sergiu становится на пост.
  • EZIC обеспокоены из-за террористической атаки в 16 день, и посылают агента чтобы расследовать это дело.

День 18[]

  • Бюрократия на КПП достигает нового уровня, теперь к каждому отказу нужно будет предоставить причину.
  • Очередная террористическая атака прерывает рабочий день.

День 19[]

  • День рождения сына инспектора.
  • Вход для жителей Импора закрыт после того как ввели санкции из Импора.

День 20[]

  • Директор M.O.A. производит осмотр.
  • EZIC хочет чтобы вы отравили их врага.

День 21[]

  • Начнется череда событий, которые помогут получить жетон Репаблии.
  • Очередная террористическая атака прерывает рабочий день.
  • Сестру инспектора арестовывают. Инспектору дают выбор за 40 кредитов заботиться о её младшей сестре. Если ее принять, на следующий день вы получите 100 кредитов.

День 22[]

  • Инспектор встречает старых знакомых.

День 23[]

  • Мы видим в очереди человека в красном. EZIC хочет его смерти.
  • Если мы всё сделаем правильно в 21 день, то можно будет получить жетон Репаблии.

День 24[]

  • Начинается процесс изъятия паспортов у жителей Арстоцки.

День 25[]

  • Жетон Колечии может быть открыт.
  • Мы встречаем любовницу нашего босса. Если вы не позволите ей пройти - это разозлит босса, а если задержите её, то игра закончится на следующий день.

День 26[]

  • Прибывает девушка Сергия, которую он не видел ещё с войны.
  • Очередная террористическая атака прерывает рабочий день.

День 27[]

  • Дипломата из Колечии вызывают в Арстоцку, чтобы обсудить атаку на КПП произошедшую в 26 день. У EZIC-а другие планы на его счёт.
  • Последний день Сергия на границе.

День 28[]

  • Сергия перевели на другой пост.
  • Арстоцка всё чаще конфисковывает паспорта у жителей Арстоцки. Местным препятствуют выезду из страны.

День 29[]

День 30[]

День 31[]

  • EZIC атакует границу и пытается подорвать стену.

День 32[]

  • В 32 дне нет фаз обычного дня и в начале этого дня срабатывают концовки 14, 17, 19, 20
Advertisement